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日志
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10
四
盖亚之心:电子游戏的引力诗学
游戏杂谈
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2023-04-10
通过把作为引力源泉的自身质量客体化,我使我自己成为一个关系的世界及其媒介,在那里,我立于我的大地之上。
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10
四
《GNOSIA》:一座自动剧场的宇宙漂流
游戏评论
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2023-04-10
“不要犹豫。不要畏惧。去知晓吧。知晓一切,方得救赎。”
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10
四
《文字游戏》:汉字的精神分裂
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2023-04-10
“清除文字之中恶的成分,就是勇者的责任。”
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10
四
《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间
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2023-04-10
作为被遗忘的人——un pueblo de nada——在世界的角落里不甚真实地存在着。
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游戏杂谈 ( 1 )
游戏评论 ( 3 )